QUELLE ASSOCIATION PRÈS DE CHEZ MOI ?
Trouvez l'association qu'il vous faut selon vos besoins
Lille (59000)
Nord
1 | Billy-Montigny | LES CHEVALIERS D'ARTOIS- O.S.M.C.S Assurer et faciliter l'accession à la tradition templière à tous ses membres ; diffuser dans le monde la conception et l'esprit chevaleresque |
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2 | Lille | MÉMOIRE MORTE Promouvoir la sauvegarde, promotion et développement de la culture et du patrimoine numériques, informatiques, et vidéoludiques, matériels et immatériels, à l'exception des jeux d'argent |
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3 | Lille | LASSO LAB Promouvoir le partage de connaissances et collaboration autour des domaines technologiques et numériques, en particulier le développement informatique et la data science |
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4 | Lille | CENTRE NUMÉRIQUE DE RESSOURCES LUDIQUES Promouvoir la création, la gestion et le développement d'un centre de ressources numériques consacré à la pratique ludique comme loisir culturel, concernant notamment le jeu de société, le jeu de rôle, les jeux d'extérieur |
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5 | Lille | ARTEMISIA OU LES ARTS AU SERVICE DE LA RECHERCHE Cette association, à caractère culturel, a pour objet : l'organisation d'événements culturels à caractère caritatif en lien avec la recherche scientifique mais également avec des associations d'aide plus ciblées socialement ainsi que la production, la diffusion et la promotion d'oeuvres et d'artistes de toutes origines géographiques |
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6 | Lille | ORGANISATION NATIONAL DE GAMING Participer à des compétitions e-sport payantes ; faire découvrir l'e-sport ; apprendre d'avantage sur la communauté E-sport gaming |
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7 | Lille | ZC ESPORT Représenter les intérêts des différents agents des sports électroniques qu'ils soient économiques, amateurs ou professionnels ; aider également leurs développements, promotions et fournira un cadre pour permettre l'épanouissement de tous |
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8 | Lille | BUREAU DES ARTS DE L'INSTITUT DES STRATEGIES ET DES TECHNIQUES DE COMMUNICATION (BDA ISTC) Organiser, faciliter et promouvoir, en tous lieux et sous toutes ses formes, la découverte des activités culturelles et artistiques pour les élèves de l'ISTC |
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9 | Lille | ONCE UPON A TEAM Promouvoir le développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs e-sportifs |
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10 | Lille | FR9X ESPORT Promouvoir le développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs |
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11 | Lille | ORDIRETRO Informer, partager, échanger autour de la "culture du jeu vidéo", des premières machines (ordinateurs et consoles de jeux) jusqu'aux machines récentes et préserver le patrimoine vidéo ludique |
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12 | Lille | E-SILVER Sensibiliser les personnes âgées aux nouvelles technologies en créant un forum sur un ou deux jours dans une maison de retraite, ou bien avec une association de personnes âgées, du smartphone en passant par les ordinateurs, les drones, les consoles de jeux vidéo, les casques à réalité virtuelle ou encore les robots de cuisines |
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13 | Lille | LES MODULES EXELIXI Expérimentation sensible dans l'espace public en concevant, proposant et suivant des projets qui favorisent la diversité des formes expressives et qui relèvent du domaine de la Santé, la natalité, la citoyenneté et la connaissance scientifique ; elle proposera des ateliers d'accompagnement et des accompagnements ainsi que des évaluations pour tout type d'acteurs et et de structures |
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14 | Lille | MANIFESTATIONS SCIENTIFIQUES DES JEUNES CHERCHEURS Gérer l'organisation de manifestations scientifiques dans le domaine des sciences et technologies de l'information, de la communication et de la connaissance |
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15 | Lille | INTERCOMBI Production, promotion et diffusion de spectacles, d'oeuvres plastiques, d'oeuvres multimédia, d'oeuvres vidéo, littéraires et cinématographiques ainsi que toutes activités pédagogiques ou de formation liées à ces pratiques artistiques |